Truyen2U.Top - Tên miền mới của Truyen2U.Net. Hãy sử dụng ứng dụng 1.1.1.1 để đọc truyện nhé!

CNPM-1

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

 

I.Khái niệm

1.Phần mềm : là chương trình máy tính để làm công việc nào đó

Đặc trưng: PM ko chết đi, xuất phát từ yêu cầu của khách hàng, ko lắp ráp từ bộ phận rời rạc có sẵn

 

2.Kỹ nghệ pm

Là kỹ nghệ để tạo lập và sử dụng các yếu tố công nghệ để làm ra phần mềm.

 

3.Mô hình bản mẫu : (Hình tròn, xoay từ trái qua phải-6b)Tập trung yêu cầu của khách hàng - Thiết kế nhanh - Làm bản mẫu - Đánh giá - Làm mịn - Sản phẩm cuối cùng.

·         Đặc điểm :Phù hợp khi chưa xác định rõ yêu cầu người dùng,đầu ra đầu vào chưa rõ ràng

·         Ưu: thời gian hoàn thành nhanh,làm sáng tỏ yêu cầu trog suốt qúa trình

·         Nhược: Tính cấu trúc không cao ,khách hàng ít tin tưởng

 

 4.Mô hình thác nước:

 (Bậc thang - 6b) : nghiên cứu lập kế hoạch dự án,phân tích yêu cầu,thiết kế & hoàn thiện phần mềm, mã hóa,kiểm thử ,bảo trì

5.Mô hình xoắn ốc :

1.tập hợp yêu cầu ban đầu,lập kế hoạch dự án,

2.phân tích rủi ro nên làm hay ko ? Tìm giải pháp

3.tạo bản mẫu

4. lấy ý kiến khách hàng để sửa đổi ,hoàn thiện

5.lên kế hoạch dựa trên yêu cầu của khách hàng

 

6. So sánh mô hình thác nước và xoắn ốc( bên phải)

Thiết kế hệ thống theo tuần tự, kết quả bước trước là thông tin cho bước sau

Kết hợp giữa thác nước và bản mẫu,mỗi vòng xoắn thể hiện 1 chu trình

Không có được sự đánh giá nhiều từ khách hàng, khi có sản phẩm thì khách hàng mới được kiểm tra

Dùng bản mẫu nên có sự đánh giá của khách hàng trong mỗi vòng xoắn

Ko thực tế vì thiếu linh hoạt trong các bước khác nhau

Có phân tích rủi ro nên đưa ra được phương án hợp lý, phù hợp với thực tế

 

7.mô hình kĩ thuật thế hệ thứ tư

Sử dụng công cụ ở thế hệ thứ 4 để tự động sinh mã theo nhu cầu phát triển

8.đặc tả phần mềm

Là mô tả đặc trưng của phần mềm, nhưng là phần mềm chưa được tao ra thành sản phẩm . mô tả hình thức : mô tả chính xác, mô tả phi hình thức: mô tả tính chất.

Nguyên lý đặc tả

1. mô tả chức năng: nhập số liệu đầu vào ,xử lý số liệu

2. mô tả giao diện thao tác

9.kiểm thử

Là khảo sát thực tiễn hoat động của sản phẩm với mục đích là tìm ra lỗi của phần mềm

10.thiết kế hướng đối tượng

Các đối tượng là các thực thể độc lập,dữ liệu cũng độc lập liên lạc qua các thông báo

Các Biểu đồ

- Usecase trường hợp sử dụng

- State trạng thái

- Sequence - tuần tự

- Activity - hoạt động

- Class - lớp

- Collaboration - cộng tác 

Ưu điểm của thiết kế hướng đối tượng

- Dễ bảo trì vì đối tượng độc lập

- Các đối tượng có thể dùng lại được

Nhược: Thiết kế khó khăn

11. Thiết kế hướng chức năng

Tiếp cận theo chức năng phần mềm

Ưu: Biết PM gồm các cnăng gì

Nhược: Thay đổi 1 chức năng dẫn tới thay đổi cả 1 hệ thống, chưa biết chi tiết từng chức năng

II.Câu hỏi

1.Nhiệm vụ của đăc tả pm ?

Là mô tả từ trừu tượng đến chi tiết PM

2. Đăc tả yêu cầu  khác đặc tả PM  thế nào ?

Cho biết được yêu cầu của khách hàng

Cho biết được đặc trưng của PM

Diễn ra sau khi tiếp xúc khách hàng

Diễn ra sau khi đã đặc tả yêu cầu

3. Bản mẫu ,vai trò bản mẫu :

Bản mẫu : là 1 mô hình sau khi thiết kế

Vai trò : giúp lấy đánh giá của khách hàng được dễ dàng

4. Thiết kế giao tiếp:

KN:  là thành phần tương tác của phần mềm với người sử dụng

Mục đích:   Thể hiện thông tin và nhập thông tin

5. Yêu cầu đối với người phân tích thiết kế PM

Hiểu các khái niệm

Biết chọn lọc thông tin

Biết tổng hợp thông tin

Hiểu được mong muốn cũng như yêu cầu của người dùng PM

Có khả năng Thiết kế phù hợp với người dùng

 

 

 

 

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Top