Truyen2U.Top - Tên miền mới của Truyen2U.Net. Hãy sử dụng ứng dụng 1.1.1.1 để đọc truyện nhé!

Chương 2

---địa điểm:khu vực thiết lập---

[chào các player đã đến với khu vực thiết lập, tôi rất tiếc khi những người thân của các bạn không thể đến thế giới này, nhưng hãy cố phấn chấn lên vì các bạn đã có một cơ hội thứ hai để sống]

những người được chọn đã được dịch chuyển đến nơi mà vị thần đưa họ đến đây gọi là khu vực thiết lập, họ còn khá bỡ ngỡ kèm theo sự buồn rầu vì người thân và thế giới trước của họ, vào lúc đó thì đột nhiên có một giọng nữ trong trẻo vang lên trấn an họ.

[giờ tôi sẽ giải thích những điều cơ bản về thế giới cho mọi người]

cơ bản thì thế giới này tên là teraria, ở đây thì điều quan trọng nhất là không giống ở thế giới cũ, đây là nơi có phép thuật (magic), quái vật (monster), mọi người có thể mạnh lên nhờ việc tăng cấp độ (lv) hoặc tăng các chỉ số (stars) thông qua các (item). có thể duy chuyển qua các thành phố lớn và các lục địa khác nhau thông qua các cổng dịch chuyển (tele gade), giữa các thị trấn thì có một con boss dạo chắn đường, chuyện đó chỉ xảy ra ở các player chứ không có ở Đại Địa Nhân, bạn không thể nhận nhiệm vụ hộ tống nếu bạn chưa đi qua thị trấn đó.

ở thế giới Teraria này thì các mạo hiểm giả sẽ không chết khi Hp về zero nhưng sẽ chết vì tuổi già, ngoài ra có các tình trạng "tử vong về thành" như hết mana (mp) đột ngột (hoàn toàn không còn một tia mana nào trong người), đói (chết đói, cái chết ngu cmn người nhất), kiệt sức (lao lực quá mà chết).... khi chết thì sẽ bị mất 40% vàng và mất một vài item trong kho đồ (inventory), ngoài ra còn bị giảm 50% chỉ số trong vòng 2 giờ.

đây là chi tiết về bản chỉ số cơ bản.

-----bản trạng thái

tên:             /tuổi:             /giới tính:

lv:                /class:           /trạng thái:

[chỉ số]

Hp: sinh lực

Mp: ma lực để dùng ma pháp và một vài skill

Atk (Attack): công vật lí

Def (Defense): thủ vật lí

Int (intelligence):[INT biểu lộ mức độ thông minh mà 1 nhân vật có.Sức mạnh của phép thuật tăng khi mà giá trị này tăng.Giá tri này có ảnh hưởng theo các đường sau :

+Tấn công phép thuật (M.Atk) : sát thương gây ra khi 1 người chơi sử dụng phép thuật tấn công tăng theo giá trị INT.

+Cơ hội hiệu ứng phép thành công : cơ hội thành công tăng theo giá trị INT khi sử dụng các phép thuật gây ra tất cả các tình trạng bất thường.(như Curce=nguyền rủa).]  

Men (Mentality): [MEN là giá trị thể hiện sức mạnh tinh thần của 1 nhân vật.Giá trị này ảnh hưởng theo các con đường sau :

+Chống đỡ phép (M.Def) :khả năng chống đỡ phép tăng khi MEN tăng,trong khi cơ hội bị mất máu từ đòn tấn công phép giảm như là cơ hội bị dính các lời nguyền rủa.
+Tốc độ phục hồi MP : khả năng phục hồi MP được quyết định bởi level ,chủng tộc và MEN.Tốc độ phục hồi tăng khi MEN tăng.
+Cơ hội bị mất phép : có 1 cơ hội khi đang dùng phép và bị tấn công thì có thể bị mất phép.Trong thời điểm đó ,cơ hội ko bị mất phép tăng khi mà MEN tăng dù cho phép với lượng sát thương lớn.
+Chống độc : cơ hội bị dính độc giảm khi giá trị MEN tăng.]

Con (Constitution): [CON là giá trị thể hiện sức khỏe mà 1 nhân vật có được.Giá trị này có ảnh hưởng lên theo các cách sau :

+Tốc độ phục hồi HP và mp : tốc độ phục hồi HP và Mp tăng khi tăng giá trị CON.

+Breath : CON có ảnh hưởng đến khả năng di chuyển dưới nước của người chơi.Bình khí thở dưới nước tăng khi tăng CON.Giá trị CON càng cao thì tốc độ mất máu giảm nếu nhận vật hết bình khí thở.

+Chống đỡ với shock : khả năng chống đỡ với đòn tấn công shock (các loại Stun) tăng và cơ hội rơi vào trạng thái shock (stun) giảm khi giá trị CON tăng.

+Chống chảy máu : cơ hội bị thương và chảy máu (Bleed) giảm khi giá trị CON tăng.

+Khả năng mang vác : tăng khi tăng CON thì mang vác nhiều hơn được. (nói chung là trọng lượng ba lô và các trang bị đối với cơ thể giảm khi CON tăng).]

Wit: [WIT là giá trị biểu lộ tốc độ suy nghĩ của 1 nhân vật và khả năng của họ làm sự việc xảy ra.Trong khi INT biểu hiện mức độ thấu hiểu ,thì WIT thể hiện khả năng làm việc và khả năng phản xạ trí óc của nhân vật.Giá trị này có những ảnh hưởng theo các cách sau:

+Cơ hội thêm các sát thương khác : lượng sát thương thêm có thể xảy ra với 1 cơ hội thấp khi sử dụng phép thuật tấn công (ko phải critical) và nếu WIT càng cao thì cơ hội xảy ra điều này càng cao.
+Tốc độ sử dụng phép : nếu giá trị WIT cao khi sử dụng phép ,phép đó có thể được niệm nhanh hơn.
+Chống đỡ với các tình trạng bất thường : WIT có ảnh hưởng đến khả năng tránh được các tình trạng bất thường xấu. Một nhân vật không thể dễ dàng dính các tình trạng bất thường khi có WIT cao trong đó bao gồm : nguyền rủa (Curses) làm giảm các chỉ số, tác động về suy nghĩ(như là Hold, Sleep, Silent, Fear), bất động(Paralysis), giảm khả năng chống đỡ với các yếu tố phép thuật, giảm sức mạnh phép, giảm khả năng phục hồi MP, HP và phép thuật làm cho tăng thời gian phục hồi skill và giảm hiệu quả của phép bơm máu. ]

Agl (Agility): [ là sự nhanh nhạy của một nhân vật, thay vì có Int (thấu hiểu), Wit (phản xạ) thì Agl hổ trợ cho các chuyển động vật lí của bản thân, tính linh hoạt, tốc độ... đều gom vào chỉ số này. giá trị này ảnh hưởng tới các hướng sau:

+Atk-Speed:Tốc độ tấn công quyết định bạn tấn công nhanh đến mức nào bằng vũ khí của bạn. Tốc độ tấn công được so sánh trực tiếp (ví dụ,tốc độ tấn công 500 thì nhanh gấp đôi tốc độ tấn công 250). chỉ có 1 ngoại lệ, cung có 1 khoảng delay (chờ) sau khi tên được bắn đi,nên cơ bản làm giảm phân nửa tốc độ tấn công của cung.Để có thể xác định chính xác tốc độ bắn của cung thì chỉ việc chia chỉ số tốc độ tấn công hiển thị ra phân nửa. (nghĩa là khi dùng cung thì chỉ số Atk-speed chỉ bằng một nữa giá trị của bản chỉ số)

+Evasion (tốc độ tránh né):Chỉ số tránh né càng cao thì bạn càng ít bị đánh trúng bởi đòn vật lí. Khiên có thể giảm chỉ số tránh né của bạn xuống ,nhưng cũng có thể chặn các đòn tấn công.

+Speed: Tốc độ di chuyển quyết định bạn có thể đi và chạy nhanh như thế nào. Giống như HP và MP, nó là 1 sản phẩm của 1 giá trị cơ bản (không thấy được) và 1 giá trị thay đổi(trong trường hợp này là DEX) ]

Dex(Dexterity): [DEX là 1 giá trị thể hiện sự lanh lẹ và chính xác trong hành động của 1 nhân vật.Giá trị này có ảnh hưởng trong các trường hợp sau :

+Độ chính xác : độ chính xác tăng khi giá trị DEX tăng.

+Khả năng tránh né : khả năng né tăng khi giá trị DEX tăng .

+Cơ hội Critical : theo như luật(của game),sự thay đổi phụ thuộc vào vũ khí đang được sử dụng nhưng cơ hội critical cũng tăng theo giá trị DEX.Bởi vì cơ hội critical cũng bị ảnh hưởng trên sự thành công của những cú đánh rút máu hàng loạt khi dùng các skill như Mortal Blow ,cơ hội thành công của các skill thuộc loại này tăng khi mà tăng DEX.

+Cơ hội khiên đỡ thành công : cơ hội khiên đỡ thành công tăng khi tăng giá trị DEX.]

[nội tại]: thường là các skill bị động (ví dụ như tăng tốc, tăng dame, tăng hiệu quả phép)

[skill]: các kĩ năng thông thường

[Special skill]: là các kĩ năng cấp cao, thường là tiến hóa từ các skill cấp thường lên.

[danh hiệu]: là thứ mà cộng đồng đa số gán lên cho một nhân vật nào đó như đệ nhất kiếm sĩ chả hạn, cũng có thể nhận danh hiệu thông qua một even nào đó.

--------

và đó là chi tiết của một bản trạng thái....]

khi giọng nói thánh nữ {do các player âm thầm đặt ra, và đây là dòng của thằng dẩn chuyện chuyên đi giải thích} vừa ôn tồn giải thích thì cũng có một bản màu đen chữ trắng bán trong suốt hiện lên cho mỗi player tự đọc.

to be continue ---> 

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Top