Truyen2U.Top - Tên miền mới của Truyen2U.Net. Hãy sử dụng ứng dụng 1.1.1.1 để đọc truyện nhé!

Olkant: Mana and Magic-Part 2.

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

Lời mở đầu: Tôi đăng chương này là vì tôi nhận ra phần này vẫn vắt sữa được với lại là kể về món buff cho thằng con tôi ở một quảng thời gian nào đó.


          Ma Pháp Trận: Một trong những thứ quan trọng nhất trong thế giới này, với ma pháp trận 1 người chỉ cần có mana và biết cách truyền mana sẽ có thể sử dụng được mọi ma thuật.

          Nguồn gốc: Ma pháp trận là những ký tự đặc biệt(Rune) được vẽ/khắc/gắn và những hình học có tính cân đối như tròn, vuông, lục giác,... Được biết những ký tự ấy được khắc trên những di tích cổ và thường được dùng riêng lẻ những lúc mới phát hiện.

          Thông qua Rune người sử dụng có thể tối ưu hóa: Thời gian kích hoạt, uy lực, mana,... Đặc biệt nhất là ta có thể chồng các ma pháp trận(vòng phép) lên lẫn nhau để hỗ trợ kích hoạt hoặc giảm mana tiêu tốn, nhưng sẽ tốn thời gian truyền mana hơn. Dùng vòng phép cũng không cần tập trung nhiều như niệm chú và thời gian kích hoạt là cực ngắn. Việc thiết lập vòng phép cũng giống như lập trình vậy vòng phép có thể xóa bỏ cũng như tạo ra thêm vòng phép khác, khi làm như thế vòng phép sẽ trực tiếp lấy mana từ không khí bỏ bớt gánh nặng cho người sử dụng. Vòng phép cũng có rất nhiều cách dùng, cách dùng phổ biến nhất là khắc vào công cụ hoặc là phong ấn và dựng bẫy. Khi sử dụng vòng phép người dùng có thể thêm các ký tự Rune vào để tăng uy lực hoặc tăng phạm vi, cũng có người đã dùng theo cách ghi đè các ký tự rune lên nhau khiến cho kẻ địch phải hoang mang vì không rõ đó là phép gì. Vòng phép rất phù hợp với những ma thuật vô thuộc tính như dịch chuyển, khởi tạo ma thuật. Vòng phép có thể là bất cứ thứ gì mà bạn có thể nghĩ ra như: Lông gà, 1 viên gạch và hàng ty tỷ thứ khác miễn nó là 1 vật thể vật lý, Nhưng ngoại lệ là những pháp sư cổ đại họ đã vẽ vòng phép bằng mana của chính mình trên không trung và cũng theo cách làm ấy khi hoàn thiện vòng phép thường sẽ kích hoạt ngay lập tức.

          Mặc dù được coi là ma thuật tiện lợi nhưng vì các yếu tố sức mạnh nên nó đã bị cất giữ rất lâu, Rune đến nay cũng chả còn bao nhiêu người biết. Theo ghi chép khi đến thời 20000 năm sau Đại Diệt Vong(sự kiện xảy ra ở chương 1) thì chỉ có những người đã sống thọ đến 4-5 ngàn năm mới có thể dùng được. 

          Tác động lớn nhất lên Olkant là di chuyển các đại lục, thay đổi bản đồ thế giới và môi trường. Cụ thể là những ký tự Rune được khắc trên các di tích đã tạo ra 1 vòng phép khổng lồ tự di chuyển chính nó đến địa điểm được chỉ định, đấy được coi là thời kỳ tàn lụi của ma thuật vì lượng mana trong không khí bị hấp thụ bỏi vòng phép gần như cạn kiệt. Dù lớn là thế nhưng sự kiện đáng sợ nhất xảy ra bởi ký tự Rune là lần triệu hồi cả 1 viên thiên thạch để giết rồng của 1 Đại Ma Thuật Sư.

          Mana được coi là năng lượng và theo Định luật bảo toàn năng lượng thì "Năng lượng không tự nhiên sinh ra và cũng không tự nhiên mất đi" đã khiến cho các nghiên cứu về mana của người Olkant mới bế tắc. Và cũng từ định luật đấy giả thuyết cho rằng ma thuật chính là dạng thứ 2 của năng lượng mang tên Mana được đồng ý.


Lời kết: Thật ra chương này là do tôi quên mất vụ phương pháp dùng mana thứ hai nên mới sinh ra chương này, không thì chương kia dài lắm lắm rồi. Tôi cũng khá hãi khi nhận ra nếu tôi không viết lời kết thì chương này 666 từ.


Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Top