Truyen2U.Top - Tên miền mới của Truyen2U.Net. Hãy sử dụng ứng dụng 1.1.1.1 để đọc truyện nhé!

Chương 17: Mất Mặt

Chương 17: Mất Mặt

Edit: Cam Lavigne

Sau khi Kwee chọn Ahri, tiếp đến là  của hai bình luận viên.

"Chúng ta xem nào, đạo diễn đã truyền tới bảng số liệu, mọi người có thể thấy, ở mùa giải này đây là lần thứ Ahri được chọn lên sàn đấu."

"Đúng vậy không sai, tôi nhớ tuần trước cũng xuất hiện một lần, cũng chính là Kwee chơi."

"...Thật kì lạ, Ahri ở phiên bản này cũng không dễ đánh, chẳng lẽ Kwee thần đối với vị tướng này còn có ý định khác? Không chừng là mở ra một lối chơi mới?"

"Anh nói tôi mới nhớ, làm tôi nhớ tới huyền thoại Faker[1] của mấy năm trước, anh ấy đã từng dùng ad Lucian đi đường giữa."

[1]Faker (Demon King hay Quỷ Vương): Là tuyển thủ người Hàn thuộc team SKT T1. Anh có đóng góp to lớn cho nền LMHT thế giới với những lối chơi độc đáo. Mặt khác, anh còn được mệnh danh là một trong những người chơi LMHT xuất sắc nhất mọi thời đại.

"Sao có thể giống được? Lúc ấy Lucian mạnh, đi đường dưới hay đường giữa đều được, hiện tại Ahri bị nerf dường như đã phế đi một nữa, Kwee lại còn dám chọn, thật cứng rắn nha!"

"Vậy cũng đúng, nếu không phải kì này Ahri có trang phục mới, thì tôi cũng quên vị tướng này rồi...Được rồi trận đấu đã bắt đầu, chúng ta hãy rửa mắt chờ màn trình diễn Ahri của Kwee thần đi."

Kwee thao tác tướng, một bên farm lính trên đường, một bên lợi dụng ưu thế tay dài quăng kĩ năng Q vào Knock làm Ryze tuột HP.

Chẳng qua bên kia cũng biết rõ ở giai đoạn đầu trận anh ta không chống lại được, di chuyển phải cẩn thận, hạn chế đánh nhau, tuyệt đối không nên tham mạng.

Xem ra Knock đã suy tính kĩ càng, ở giai đoạn đầu chỉ cần Ryze của anh ta không chết là được, cho nên áp lực đều do bên Kwee tạo ra. Bởi vì một khi Ahri không có ưu thế ở giai đoạn đầu, thì về sau sẽ vô dụng.

Nếu là người bình thường, bây giờ nhất định sẽ vô cùng ham muốn áp chế lại đối thủ, càng sốt ruột càng dễ phạm sai lầm.

Vì vậy anh ta điềm tĩnh chờ thời cơ, xem coi có thể bắt lấy sai lầm của Kwee mà phản đòn lại không.

Ở phiên bản này Ahri bị giảm sức mạnh rất nhiều, cho nên ưu thế ở đầu trận của nàng cũng không lớn.

Đối với một tướng siêu mạnh về giai đoạn sau như Ryze, ngược lại Kwee vẫn đè đường đâu vào đấy suôn sẻ, hoàn toàn không sốt ruột.

"A Úy, cậu nhìn xem tôi có cơ hội bắt lấy Knock ở bên kia không, " Mang mới vừa ăn quái trong rừng ra, men theo bờ sông bơi xuống, nhắc nhở, "Nghĩ biện pháp khắc chế đừng để Ryze xanh."

"Ừ, hiểu rồi, " Kwee trả tay, tay vẫn bình tĩnh farm lính, anh nói với Mang: "4 cấp nữa tôi lên top gank một cái."

Ahri và Ryze khác nhau ở chỗ một bên là pháp sư cơ động[2] và một bên là pháp sư truyền thống[3], đã từng được những người chơi khác dùng để đọ sức nhiều lần, hai vị tướng này qua nhiều lần tăng giảm sức mạnh, nhưng bất kể thế nào, thì trong tay các tuyển thủ chuyên nghiệp đều họ ý nghĩa đặc biệt.

[2] Pháp sư cơ động: Chất tướng và kĩ năng đa dạng, ngoài dùng để đi đường giữa có thể đi vị trí khác. Vì vậy khả năng gank đường cực kì tốt.

[3] Pháp sư truyền thống: Chất tướng và kĩ năng thuần pháp sư, chỉ dùng để đi đường giữa nếu đi đường khác không có đột phá lớn.

Ở giai đoạn đầu Ryze tay ngăn, Knock tung kĩ năng triệu hồi sư để bổ sung đủ điểm chưa tích được, Kwee dùng kĩ năng E – hôn gió với tỉ lệ chính xác cực cao, nhưng sát thương vẫn yếu một chút.

Hai người mới cấp 3 đã chém nhau liên tục, tuy nhiên họ kịch liệt nhưng cũng không quá tham mạng, khiến bình luận viên đang xem càng sốt ruột.

"Kwee thần có phải đánh chắc[4] quá rồi không, A một cái rồi EQ bên kia mất hết nửa cây máu, xong lại quay người trở về? "

[4]Đánh chắc: Chỉ một lối chơi ôn hòa, ngược lại với kiểu đánh khô máu của Việt Nam. Tức là họ không tham ăn mạng hay đánh nhau, chỉ cố gắng đè đường đối thủ thôi.

"Chắc là chưa đủ sát thương, cũng hết lính rồi, dù sao cũng nên về trụ."

"Chắc không cản được Ryze xanh, như vậy giai đoạn cuối làm sao bây giờ? Ahri không đánh lại Ryze ở giai đoạn giữa và cuối đâu...Hiện tại Ekko của Tiểu Man cũng không có ý định qua phụ."

"A Úy?" Mang nhìn thấy anh đã đi đến giữa rừng, khó hiểu, "Lên đường trên chi vậy?"

Anh nhanh chóng nói: "Gank một cái."

Mang vốn muốn từ đường trên lượn qua đường giữa rồi xuống đường dưới, nghe vậy, liền hiểu quay ngược lại đường trên.

Knock thấy Kwee biến mất đột ngột, lập tức đi lên đường trên, thế là anh ta cứ nghĩ rừng và đường giữa đội kia định lên top bắt Fiora bên mình, thậm chí Mang cũng chuẩn bị quăng W rồi.

"Đánh Ryze," Kwee đột nhiên nhảy ra từ bụi cỏ bên cạnh, Q vào Knock. Mang cũng phản ứng nhanh lẹ, lập tức quay lại. Sau đó Knock bị kĩ năng E và Q của Ahri làm giảm tốc độ và choáng.

Aki đường trên của DBG vốn định lùi về, thấy Kwee và Mang quay lại xả kĩ năng vào Ryze, đang muốn qua hỗ trợ thì bị Thập Cửu phản ứng nhanh hơn.

Sau khi anh ta nghe câu "đánh Ryze" của Kwee thì cũng không cần đồng đội nhiều lời, một giây sau liền xông lên quấy rồi, ngăn cản Aki xuống cứu đồng đội.

"Quá tuyệt!"

Bình luận viên cũng không nhịn được mà khen ngợi, "Lần gank này của Ba E quả thật quá xuất sắc, thật ra thời điểm Tiểu Man quay lại đường trên đã bị mắt[5] soi thấy, vì vậy lúc anh ta quay lại thì Knock bên này đã biết rõ nên mới đuổi theo. Aki bên kia cũng bắt đầu lùi về rồi..."

[5]Mắt: Một loại trang bị dùng để soi hướng đi của đối thủ, thường người chơi sẽ đặt nó ở một vài vị trí trọng yếu để tránh bị gank hay cướp rừng.

"Tôi rất muốn biết, sao Kwee thần có thể chắc chắn là đối phương sẽ quay lên hỗ trợ? Chúng ta xem qua màn ảnh có thể thấy Tiểu Man đã bị mắt soi được rồi, nhưng quả thật nếu không có mắt, thì Knock không thể lên hỗ trợ nhanh như vậy."

"Tôi hiểu ý anh, ý của anh là, Vì cớ gì mà Kwee thần có thể khẳng định bên kia có mắt thấy được Mang mà lừa Knock đến?"

"Lúc cậu xuống, lính bên cạnh tôi không nhiều lắm, nhưng anh ta vừa tung kĩ năng xong thì đột nhiên dừng lại một chút, nên tôi đoán được anh ta đã cắm mắt soi cậu rồi, anh ta đề phòng bị cậu gank." Kwee về nhà mua trang bị, hời hợt giải thích cho đồng đội nghe.

"6666..." Mang không thể không bội phục, "Pha này hay đấy, đánh cho hắn ta nghi ngờ cuộc sống[6] luôn."

[6] 怀疑人生: Hoài nghi nhân sinh, chỉ bóng ma tâm lí, ám ảnh một sự việc đã từng xảy ra trong cuộc sống của mình (thường là tiêu cực).

Quả thật, Knock bị anh lừa một lần thì lúc sau bắt đầu chú ý cẩn thận hơn, thời điểm Kwee cấp 6 lại dùng chiêu cũ, vào rừng ăn bùa xanh xong lại không trở về, Knock do dự một chút, sợ bị lừa lần nữa, rốt cuộc lựa chọn không lên hỗ trợ.

Kết quả là Thập Cửu tiến lên một bước, Kwee nhanh chóng tung E vào Fiora, một mạng dành cho Thập Cửu.

"Knock sợ rồi," Bình luận viên lắc đầu, tiếc nói, "Đây là đang hành Ryze, bị ép về nhà hai lần, tiền cũng chưa đủ, anh ta có thể làm gì?"

"Nhưng đường trên của DBG vẫn còn hy vọng, chúng ta đều thấy Mang vẫn đang ở rừng trên, chỉ có điều Thập Cửu vẫn còn dịch chuyển."

Ý nghĩ của đi rừng Saki ở đội kia vẫn rõ ràng, anh ta nghi ngờ Mang vừa mới trốn ở bụi cỏ đường trên chờ thời cơ ra tay, chỉ là Ahri và Kled không cần hỗ trợ nên không giao chiến, vì vậy Mang không hiện ra để bọn họ nghĩ rằng Mang vẫn đang trong rừng.

Nidalee của Saki lựa chọn đi thẳng xuống đường dưới.

Vừa lúc Caitlyn của Godie ở bên này đang đè đường vô cùng dữ dội, đã phá hết một trụ ở đường dưới của DBG.

Nghiêm túc mà nói, hiện tại thì cậu ta được coi như là ADC mạnh nhất LPL, về phương diện đi đường thì không ai có thể so với cậu ta. Vì vậy khoảng 10' đầu trận, thì đường dưới hầu như không cần Mang đến hỗ trợ đè đường.

Cậu ta và Lan đã quen chủ động, cả hai người đều ăn ý ở đường dưới cho tới bây giờ chưa từng bị kẹt vào thế bất lợi. Chỉ cần không cầm tướng quá yếu là được.

Nidalee của Saki tìm được cơ hội, nhưng bị kẹt là khoảng cách khá xa, đúng lúc Godie đang biến về nhà thì anh ta lại quăng Q.

Kĩ năng Q của Nidalee là phóng lao, thẳng tấp bay về hướng mục tiêu.

Nếu ở xa mà phóng trúng mục tiêu thì sát thương tạo ra rất tối ưu, không thể không nói, Saki gặp được thời cơ vô cùng tốt. Đa số người chơi còn một hai giây nữa thì về nhà, đều buông lỏng cảnh giác.

Nhưng mục tiêu lại là Godie, người đã từng có kinh nghiệm thi đấu chuyên nghiệp suốt 4 năm liền, suy nghĩ và phản xạ tất nhiên không thuộc "đa số" trong trường hợp này.

Ở thời điểm cây lao của kĩ năng Q sắp bay vào đầu, ADC đối phương muốn tăng thêm sát thương thì bỗng Godie biến mất.

Người xem ở khán đài lập tức nổ lên một trận thổn thức, đều lo sợ thay Godie.

Godie vỗ vỗ ngực mình, "Nếu không phải mình không có thói quen giây cuối cùng mở trang bị lên xem, chắc bị ăn hành rồi."

"Ai mượn cậu đè đường lâu vậy, " Lan mắng, "Làm tôi tốn lá chắn[7]."

[7]Lá chắn: Một phép bổ trợ dùng để ngăn sát thương từ đối thủ.

"Anh giữ lại làm gì? Không phải là cũng dùng cho em sao?"

Bị bắt thớp hai lần, tiết tấu của DBG bên này hoàn toàn rối loạn, tầm nhìn trong khu vực rồng[8] bị mất, đường giữa Kwee bên này trang bị đã vượt qua Knock quá nhiều. Sau đó, Ahri phối hợp cùng rừng Ekko giành lấy rồng đất, còn tiện tay giúp Thập Cửu ăn Baron[9].

[8] Rồng, [9] Baron: Hai mục tiêu lớn trong LMHT, mang lại nhiều bùa lợi. Góp phần quan trọng để dành chiến thắng.

Có rồng đất buff thêm, tốc độ đẩy trụ cực nhanh.

Ekko của Mang đạt đến giai đoạn mạnh nhất ở giữa trận, phối hợp cùng Kled của Thập Cửu đẩy tới cửa nhà chính, còn có sự bùng lên từ Ahri của Kwee, Ryze của Knock bị nhằm vào nhiều lần cơ bản không thể xanh được, dẫn đến đường giữa bị phá nát, 20 phút sau hai trụ đầu bị đập vỡ.

Caitlyn của Godie mang theo lính đẩy đường dưới, có Kled cưỡi ngựa dẫn đầu, Ekko giảm tốc độ cùng Ahri di chuyển theo sau, làm cho đội DBG cơ bản không dám tới gần, vì rất có thể nếu tới gần sẽ bị diệt hết cả đội.

"Bây giờ DBG càng nên thận trọng rồi, hai trụ đầu ở ba đường đều bị phá vỡ, trụ lính ở đường giữa cũng bị phá rồi, nếu ThreeE tìm được cơ hội, chắc sẽ xảy ra giao tranh."

"Đây là muốn mở giao tranh rồi!" Bình luận viên chậc chậc hai tiếng, cảm thán, "Kwee đánh Ahri ở trận này với trên livestream không giống, không thể không nói, mặc dù nhờ Ekko của Tiểu Man gank lần nào cũng thành công, nhưng Ahri của Kwee đã giành được thế trận ở giai đoạn đầu."

"Không sai, Kwee thần đã tận dụng tốt ưu thế của Ahri ở giai đoạn đầu, khiến Ryze của Knock hoàn toàn không thể xanh được, chỉ là cậu ấy cũng không ăn quá nhiều mạng, ngoại trừ mạng đầu tiên, hai mạng sau đều nhường cho Kled ở đường trên và rừng, như vậy mới có thể khiến cho mid top rừng xanh đều, trở thành bộ ba hủy diệt."

"Đúng vậy, cậu ấy biết được Ahri của mình sẽ yếu ở giai đoạn sau, nên sẽ không độc chiếm mạng."

"Vậy là Ahri đã hoàn thành được nhiệm vụ hỗ trợ..."

"A! Đúng. Còn một điều cần nói nữa, kĩ năng cá nhân của Cẩu Đệ quá lợi hại." Bình luận viên phân tích nói, "Ở phiên bản hiện tại, ADC di chuyển hơi kém, cũng rất dễ bị bắt trong giao tranh tổng, anh xem Cẩu Đệ, giai đoạn đầu đẩy đường không cần người khác giúp, để Tiểu Man có thể yên tâm đi hỗ trợ hai đường top mid, giai đoạn sau lại càng không yếu, Caitlyn A hai cái khiến Fiora bên kia mất một phần ba máu."

(Mình có chơi LMHT và ở VN phím A không có trong mặc định game, tức là không dùng để làm gì hết nên mình cũng không hiểu A trong đây là gì luôn)

"Thật ra tôi thấy đối với đội hình này của ThreeE, nếu đường trên của DBG cứng cáp một chút thì cũng không đến mức đó, ví dụ như Maokai, Gnar đại loại là vậy. giờ thì không còn hy vọng nữa."

"Có lẽ bọn họ không nghĩ đối phương sẽ cầm Ahri, lúc nãy chúng ta còn nghi ngờ Kwee thần chọn Ahri không phù hợp, bây giờ thì tự vả...Ôi, đợi chút, bên này mở giao tranh rồi!"

"...Kled của Thập Cửu bắt Knock đang đuổi theo Caitlyn lại, vả một phát chết luôn?"

"Fiora bên này cũng muốn nổi điên, Tiểu Man quét một cái ba người liền giảm tốc độ! Nami bên kia R[10] rồi, ôi, vị trí này R không thích hợp! Kwee thần tung chiêu cuối, đánh vào Fiora ba lần, sát thương kiểu này quá nặng rồi!"

[10]R: Là chiêu cuối (ultimate), kĩ năng mạnh nhất của một tướng. Vì trong game mặc định chiêu cuối là phím R, nên khi nói R sẽ tự hiểu là chiêu cuối.

Người xem ở khan đài phát ra tiếng hoan hô cực lớn, hòa lẫn với tiếng hò hét "Kwee thần".

"Lan bên này còn giữ lại hồi máu[11]! Ekko ăn hai chiêu cuối, còn đúng một máu! Nhưng Ekko còn giáp thiên thần[12]! Caitlyn của Cẩu Đệ ở phía sau...Ai dám tới cản Caitlyn điên cuồng này?"

[11]Hồi máu: Phép bổ trợ trong LMHT, dùng để hồi một lượng máu nhất định cho đồng minh.

[12]Giáp thiên thần: Một loại trang bị trong LMHT, có tác dụng chính là hồi sinh.

"DBG bên kia chỉ còn lại mỗi Nami yếu máu, Ahri quăng kĩ năng Q tới, Kwee thần hiện lên, nhặt thêm một mạng! Cả đội đều bị diệt!"

"A, vậy là thắng rồi, không cần nói cũng biết thắng rồi, chúc mừng ThreeE lại dành chiến thắng."

(Faker)

Phép bổ trợ: Lá chắn, hồi máu, thiêu đốt,...

Rồng

Giáp thiên thần

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Top